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Mutante (Marvel Comics)

En los cómics publicados por la editorial estadounidense Marvel Comics, un mutante es un organismo que posee un rasgo genético llamado Gen-X, el cual le permite desarrollar naturalmente poderes y habilidades sobrehumanas. Los mutantes humanos son ...

Arthur Petrelli

Arthur Petrelli Robert Forster tiene la capacidad de adquirir las habilidades de las personas a las que toca y apropiarse de ellas. Se conoce que ha robado las habilidades a Adam Monroe, que le han servido para salir de su estado vegetativo, de s ...

Aprendizaje por descubrimiento

El aprendizaje por descubrimiento es una metodología de aprendizaje en la que el sujeto en vez de recibir los contenidos y modificados de forma pasiva, descubre los conceptos y sus relaciones y los reordena para adaptarlos a su esquema cognitivo. ...

Aprendizaje conectado

El aprendizaje conectado es un tipo de aprendizaje que integra el interés personal, las relaciones con los compañeros y los logros en áreas académicas, cívicos o de la carrera correspondiente. ​ Ambientes que apoyan el aprendizaje conectado se ca ...

Aprendizaje en espacios abiertos

La idea era aplicar las prácticas y teorías de la habitación de ensayo teatral y del teatro cooperativo al currículum universitario. De estas aspiraciones tempranas desarrollaron una pedagogía que ha sido utilizada exitosamente en los departament ...

Aprendizaje experiencial

El aprendizaje experiencial es el proceso de aprender a través de experiencia, y se define más específicamente como "aprender a través de la reflexión sobre el hacer". ​ El aprendizaje experiencial a menudo se utiliza como sinónimo del término "e ...

Tipos de aprendizaje

Existen muchos tipos de aprendizaje diferentes, en función por ejemplo de cuántas repeticiones son necesarias para adquirir la nueva información, o de cuál es el papel que juega el propio aprendiz en el proceso. En el ser humano, se conocen gran ...

Aula TIC

Un aula TIC es aquella en la que el alumnado utiliza para su aprendizaje dispositivos móviles, tales como ordenadores y tabletas con conexión a Internet como recurso educativo TIC son las siglas de Tecnologías de la información y la comunicación. ...

Currículo según Stenhouse

Stenhouse propone un modelo de Investigación y Desarrollo del Currículum. El currículo es un instrumento potente e inmediato para la transformación de la enseñanza, porque es una fecunda guía para el profesor. Stenhouse afirma que las ideas pedag ...

Centro de Perfeccionamiento, Experimentación e Investigaciones Pedagógicas

El Centro de Perfeccionamiento, Experimentación e Investigaciones Pedagógicas es un organismo de investigación dependiente del Ministerio de Educación de Chile que tiene por objetivo ser un centro de apoyo la docencia de profesores con el fin de ...

Telesecundaria

Al finalizar el sexenio del Presidente de México Adolfo López Mateos y su secretario de educación Jaime Torres Bodet en 1964, no obstante los adelantos en materia de educación que se dieron en dicha gestión y la ampliación del presupuesto educati ...

Binding

Binding es una palabra inglesa que significa "ligadura". Puede referirse a lo siguiente: En Psicología, el término binding se refiere a una metodología Proyecto Binding para enseñar a leer que nace de aplicar la evidencia científica en el ámbito ...

Aprendizaje Integrado de Contenidos y Lenguas Extranjeras

El Aprendizaje Integrado de Contenidos y Lenguas Extranjeras se utiliza con frecuencia como sinónimo de inmersión lingüística. Este término fue creado en 1994 por David Marsh para describir una corriente de la lingüística aplicada que propugna qu ...

Aprendizaje Lauren Heilm

El Aprendizaje Lauren Heilm es una técnica pedagógica aplicada a grupos de alumnos adultos. Comienza a un ritmo muy lento para favorecer la integración del grupo. A medida que se va avanzando se introduce cierto nivel de personalización. Las preg ...

Problema de satisfacibilidad booleana

En teoría de la complejidad computacional, el Problema de satisfacibilidad booleana fue el primer problema identificado como perteneciente la clase de complejidad NP-completo.

Problema de satisfacción de restricciones

Problemas de satisfacción de restricciones por sus siglas en inglés, son problemas matemáticos definido como un conjunto de objetos tal que su estado debe satisfacer un número de restricciones o limitaciones. Los CSP representa las entidades de u ...

Aprendizaje de cuantificación vectorial

Vector Quantization es una técnica por la cual el espacio de entradas es dividido en un número determinado de regiones y para cada una de ellas es definido un vector que la caracteriza. Un espacio continuo tiene que ser discretizado. La entrada a ...

Trastorno de aprendizaje no verbal

El trastorno de aprendizaje no verbal es un trastorno de aprendizaje caracterizado por un marcado contraste entre buenas competencias verbales y series dificultades en las competencias viso-espaciales, motoras y sociales. A veces se confunde con ...

Clasificador (matemáticas)

El término clasificador ​ Una manera de implementar un clasificador es seleccionar un conjunto de ejemplos etiquetados y tratar de definir una regla que permita asignar una etiqueta a cualquier otro dato de entrada. En ocasiones, el término clasi ...

Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Xochimilco

La Unidad Xochimilco de la Universidad Autónoma Metropolitana o comúnmente abreviada UAM Xochimilco, es una unidad académica situada en la delegación Coyoacán, Ciudad de México, con una oferta académica de 18 licenciaturas y con un sistema educat ...

Problema de desvanecimiento de gradiente

En aprendizaje de máquinas, el problema de desvanecimiento de gradiente es una dificultad encontrada para entrenar redes neuronales artificiales mediante métodos de aprendizaje basados en descenso estocástico de gradientes y de retropropagación. ...

Q-learning

Q-learning es una técnica de aprendizaje por refuerzo utilizada en aprendizaje automático. El objetivo del Q-learning es aprender una serie de normas que le diga a un agente qué acción tomar bajo qué circunstancias. No requiere un modelo del ento ...

David A. Kolb

David A. Kolb es un teórico de la educación estadounidense cuyos intereses y publicaciones se centran en el aprendizaje experiencial, el cambio individual y social, el desarrollo profesional y la educación ejecutiva y profesional. Es el fundador ...

Universidad de Aalborg

La Universidad de Aalborg se encuentra en Aalborg, Dinamarca. Con su fundación en 1974 se convirtió en la quinta Universidad en Dinamarca. En 1995 el Colegio de Ingenieros de Esbjerg se integró en la Universidad y el año siguiente se creó la Escu ...

Aprendizaje auditivo

EL aprendizaje auditivo es un método de enseñanza que se dirige a los estudiantes, cuyo estilo se orienta más hacia la asimilación de información a través del oído, depende de escuchar y hablar como maneras principales para su aprendizaje, estas ...

Perceptrón

En el campo de las Redes Neuronales, el perceptrón, creado por Frank Rosenblatt, ​ se refiere a: la neurona artificial o unidad básica de inferencia en forma de discriminador lineal, a partir de lo cual se desarrolla un algoritmo capaz de generar ...

Instituto de Tecnología

Instituto de tecnología, instituto tecnológico o instituto politécnico es una institución de educación superior especializada en la enseñanza e investigación de tecnologías. Este tipo de establecimientos existen al menos desde el siglo XVIII, per ...

Tablet computing

Tablet computing hace referencia al uso que se le da la tableta dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje, motivando a los docentes y discentes a conocer y aplicar las TIC en el proceso educativo, utilizando las tabletas como herramientas en la ...

Receptor de dopamina

Los receptores de dopamina son una clase de receptores acoplados a proteínas G que es prominente en el sistema nervioso central de vertebrados. El neurotransmisor llamado dopamina, una monoamina, es el principal ligando endógeno para estos recept ...

Plataforma EVA

La Plataforma EVA es una plataforma educativa que nace en el 2008 a través del Proyecto" Generalización del uso educativo de las TIC en la Universidad de la República ”, con el objetivos de expandir los beneficios de una formación avanzada y para ...

Zotero

Zotero es un gestor de referencias bibliográficas, libre, abierto y gratuito desarrollado por el Center for History and New Media de la Universidad George Mason que funciona también como servicio. Es un programa multiplataforma, estando disponibl ...

Receptor NMDA

Los receptores NMDA o NMDAr son receptores celulares pertenecientes a un subgrupo de los receptores ionotrópicos, un tipo de receptores de glutamato presente en las sinapsis neuronales, que participa en la regulación del potencial excitatorio pos ...

Instalación deportiva

Una instalación deportiva es un recinto o una construcción provista de los medios necesarios para el aprendizaje, la práctica y la competición de uno o más deportes. Incluyen las áreas donde se realizan las actividades deportivas, los diferentes ...

EdX

edX es una plataforma de cursos abiertos masivos en línea, conocidos por sus siglas en inglés como MOOC Massive Online Open Course, basada en software de código abierto. Fue fundada por el Instituto Tecnológico de Massachusetts y la Universidad d ...

Torch

Torch es una biblioteca de código abierto para aprendizaje automático, un marco de computación científica, y un lenguaje de script basado en el lenguaje de programación Lua. ​ Proporciona un amplio rango de algoritmos de aprendizaje profundo, y u ...

Carving

Carving es un tipo de esquíes parabólicos que ha reemplazado a los rectos tradicionales. Su uso está enfocado la técnica de esquí llamada viraje conducido ​

Lomas Coloradas

Lomas Coloradas es un barrio de la comuna chilena de San Pedro de la Paz, perteneciente a su vez la Provincia de Concepción. La localidad se sitúa a un costado de la Autorruta Concepción-Lota camino a Coronel, estando emplazado justo frente al ba ...

Nabuko Generales y Conquistadores

Nabuko Generales y Conquistadores es un juego de mesa que consiste en enfrentar a 48 de los más grandes generales y conquistadores de la historia universal en una única batalla.

Medio scrum

Medio scrum ​ es la denominación que recibe una posición en un equipo de rugby union. El medio scrum integra el grupo de defensores o backs, ubicándose en el inicio de la línea de tres cuartos actuando como enganche entre los defensores y los del ...

Segunda línea

Segunda línea es la denominación que recibe una posición en un equipo de rugby union. Cada equipo tiene dos segundas líneas, que integran el grupo de delanteros o forwards. Se ubican en la segunda línea del scrum o melé, de donde toman el nombre. ...

Centro (rugby)

En un equipo de rugby union hay dos centros. Generalmente son los jugadores que utilizan la camiseta con los dorsales 12 y 13, y se denominan respectivamente "primer centro" y "segundo centro". Otras denominaciones en español utilizadas son "insi ...

Ala (rugby)

Para el caza soviético, véase Sujói Su-27. Ala ​ es la denominación que recibe una posición en el juego del rugby que integra el grupo de delanteros o forwards, en la que el jugador se ubica en los flancos del scrum o melé. En España se utiliza h ...

Hooker

Hooker ​ Otras denominaciones menos usuales del puesto son enganchador y júquer. Habitualmente es el jugador con el dorsal número 2.

Disneys Active Play: The Lion King II: Simbas Pride

Disneys Active Play: The Lion King II: Simbas Pride es un videojuego educativo para PC protagonizado por los personajes de la película El rey león II: El reino de Simba de Disney. Fue desarrollado y publicado en el año 1999 por Disney Interactive ...

Silvia Carrascal Domínguez

Silvia Carrascal ​ Miembro del Grupo de Investigación en Historia Reciente GIHRE de la Universidad de Navarra, desde donde colabora en el proyecto GENOVIFEM, un grupo de investigación cuyo objetivo es promover la visibilidad de la aportación feme ...

Historia de Playskool

Playskool es una compañía de juguetes y juegos infantiles subsidiaria de Hasbro. Su historia se remonta hasta 1901, año en que la compañía fue creada.

Meccano

Meccano es un sistema de construcción de modelos creado en Liverpool por Frank Hornby. Consiste en piezas de diversos tamaños, forma y color construidas en metal con filas de barrenos para sujetarlas a otras piezas por medio de tornillos y tuerca ...

Scrum (rugby)

Scrum o melé en el juego de rugby es una formación fija cuya función es disputar la pelota y volver a ponerla en juego, luego de una falta menor. Según el reglamento en español de la IRB se denomina scrum, ​ al igual que en idioma inglés, aunque ...

Friedrich Fröbel

Friedrich Fröbel o Froebel, conocido en los países de habla hispana como Federico Fröebel, fue un pedagogo alemán, creador de la educación preescolar y del concepto de jardín de infancia, llamado "el pedagogo del Romanticismo". ​

Biblioteca Popular Hugo Marcelo Berbel

La Biblioteca Popular Hugo Marcelo Berbel, fue fundada el 2 de junio de 1993, por un grupo de vecinos del Barrio Villa Florencia de la ciudad de Neuquén, provincia homónima, luego de encontrarse en varias actividades desarrolladas por la Comisión ...